趣味运动会活动策划书

趣味运动会活动策划书

  第1篇、趣味运动会活动策划书
  一、活动名称
  心动不如行动-,“会计金融一家亲”之趣味运动会。
  二、活动宗旨
  为丰富校园庆典生活,全面提高学生身体素质,让学生投身户外,投身到积极、健康的户外活动中去。让我们在运动中享受快乐,在运动中寻找健康,在健康中体验集体精神,让我们热情的汗水在华与星下,闪耀光彩。做一个健康向上,充满活力的新时代大学生。
  三、活动组织机构
  管理技术学院会计系金融系学生会
  四、活动对象
  四川经济学院管理技术学院会计系金融系全体学生
  五、活动时间及地点
  时间: 5月9日下午;
  地点:西区足球场、篮球场;
  六、活动流程
  (一)活动前期工作安排:
  1.进行场地的申请和联系场地的租用。为了保证比赛顺利举行,比赛需要租用比赛场地的,由大型活动组织部负责租借。
  2.赛前需要进行的宣传工作,争取让会计系金融系所有学生都能了解本次趣味运动会。前期的赛事宣传具体需要制作宣传板,放在九华厅门口。在各寝室楼下张贴宣传海报,中期的赛程安排和后期的获奖名单等具体情况待定。本项工作主要由
  宣传部负责。
  3.对大赛所需物资进行采购或租借,如口哨,篮球,记分牌,记录纸张,饮用水,荣誉证书等应按时到位。具体由大型活动组织部负责物资的采购和租借。
  4.裁判的选定,由各部门抽调人员按赛事要求进行分配。
  5.确定各班后,由大型活动组织部负责根据具体报名项目以及比赛时间对赛程进行具体安排。保证参赛人员不会发生项目的冲突。
  6.待具体赛程确定,组织部将委托宣传部以海报的形式将比赛日程安排及参赛人员名单在第一时间告知所有参赛选手。
  (二)活动的主要内容
  ①两人三足
  ②三人篮球
  ③“摸石过河”
  (具体比赛规则见附件)
  (三)活动具体工作安排:
  1.在比赛中,将在场边设置调度台,对大赛工作进行现场指挥与协调,并对各工作人员进行再次的明细分工。
  2.在比赛日当天,会计系金融系工作人员提前半小时到达比赛现场集合,以提早准备,避免出现准备不足的现象导致比赛不能按计划举行。
  3.各班的参赛人员签到由办公室负责。
  4.每块比赛场地分别安排两名工作人员,分别负责现场秩序维持工作和后勤保障工作等。
  5.各部门组织协调工作,进行现场拍照等工作。
  (四)活动中的突发事件及预案:
  1.运动员迟到:比赛提前十分钟签到,运动员迟到即认为弃权,取消参赛资格。
  2.运动员中途受伤:轻伤经处理可以继续比赛者,比赛暂停一段时间,待伤势处理好后进行。无法比赛者视为弃权。
  3.判罚出现争论:当有判罚出现争论,运动员不得与裁判员争吵,因此影响比赛进行者将取消比赛资格。
  (五)活动人员工作安排表:
  1.总记分员2名:分别负责每块场地的最后结果统计以及下一轮比赛的安排。
  2.点名人员2名:主要负责各块场地的赛场点名工作,赛前参赛选手集合及赛前秩序维护工作。
  3.场地工作安排:每块场地由会计系金融系人员负责裁判工作及分管场地的工作分配,具体负责场地人员点名、比赛计分以及运动员签到工作,同时负责赛场秩序维持、应急事件处理以及场地比赛结果汇报工作。
  4.调度台工作具体负责运动员的签到;文件、比赛记录整理,后勤物资保管工作,以及配合总记分员的分数统计工作。
  5.应急小组成员2名,主要负责所有场地的后勤保障工作以及对受伤球员的简单处理。
  七、活动结束工作安排
  1. 针对比赛的最后成绩,尽快以海报的形式公布并告知获奖人员所在班级的班委。将由宣传部负责制作获奖人员宣传板放在食堂门口。并将获奖人名单张贴在各寝室楼下。
  2. 总结此次活动经验和不足,为下次活动的举办提供借鉴。
  八、活动评比及奖励
  (一)团体奖
  对三项比赛中获的第一名的队伍颁发奖品及证书;
  (二)班级奖
  对积分排在前三名的班级颁发荣誉证书;
  积分办法:①在比赛中获得第一名者班级积分加3分;
  ②在比赛中获得第二名者班级积分加2分;
  ③在比赛中获得第三名者班级积分加1分;
  第2篇、趣味运动会活动策划书
  (一)活动概述
  为了让大一新生形成良好的正确的大学生活观,走出宿舍,拥抱同学,快乐运动,计算机学院学生会体育部根据四川卫视《奔跑吧,兄弟》栏目活动改编,邀请20xx级新生班级参加《奔跑吧,轻院》活动,宣扬快乐运动,分享运动带来的快乐,凝聚班级力量。
  (二)活动整体方案
  活动时间:12月13日09点00分至12月14日12点00分
  活动地点:成都轻工业学院排球场
  活动主办:计算机与通信工程学院体育部
  活动参与者:计算机与通信工程学院14级学生
  (三)活动流程策划
  前期
  1.体育部将在周四前进行班级的通知工作
  2.体育部负责比赛道具的准备
  3.宣传部将帮忙出活动宣传板。
  现场
  1由体育部所有工作人员负责准备活动所需道具(跨栏、气球、标记、足球、篮球)并安排好比赛场地,体育部成员必须7点30分到操场集合。
  2参赛班级成员提前20分钟到达体育场,以班级为单位集合。由体育部成员负责现场秩序。
  3比赛期间,裁判由体育部成员担任并随场安排。体育部成员负责讲解游戏规则,必要时加以示范,并随时保持与各队伍的联系。
  4由秘书部负责场地摄影。
  5比赛结束后,由体育部统计各场比赛结果,计算总分。
  6由学生会分管主席宣布比赛结果,并分发奖品。
  7每班安排指定人员清理比赛场地。
  8由体育部负责将比赛所需道具归还相关单位。
  (四)活动项目
  快乐第一轮:勇闯关卡
  (1)参赛成员安排:参加人数15人,分5组,每组3人(两男一女)
  (2)比赛流程:
  (3)比赛细则:
  A.每班派出两名男生一名女生进行接力闯关,具体人员安排各班自行决定,比赛以总时间最少的班级依次排名,积分依次为6,5,4,3,2.
  B.跨栏:跨栏数目一共两个,高度为0.8M,未跨过,或虽跨过栏但栏杆倒下,跌倒一个栏加时3秒。
  C.运球:运篮球通过三个障碍物,过障碍物时必须将球交换手,做变向动作,全部通过障碍物后,需将篮球放到指定地点方可进行下一环节,若运球过程中动作不标准,把球运丢,需重新回到运球起点重新开始。
  D.足球射击:队员需在指定区域将足球踢出并命中指定目标,若没有命中,队员需将球捡回并放回原处,总时间加5秒,若命中目标则不需捡球可直接进行下一环节。
  E.遮眼踩气球:参加遮眼踩气球的同学B必须在接到同学A的接力棒后方可进行此环节,同学B需先带上眼罩,右手抓着左耳朵,左手自然下垂,顺时针转6圈,然后听从同学C的指挥,踩爆相应的4个气球方可摘下眼罩将接力棒交给同学C,进行下一环节。
  F.连续跳绳:同学C成功接到接力棒后,需到指定区域连续跳绳15下,方可进行下一环节,若有中断,需重新开始计数。
  G.石头剪刀布:到达该环节的同学,需和工作人员玩石头剪刀布一次,赢则进行下一环节,输了闯关者需做深蹲5个,再和工作人员进行石头剪刀布,直至胜利进行下一环节。
  H.拉单杠:闯关者需抓到单杠,并用嘴巴将悬挂在单杠上的糖果取下,计时才算结束。
  I.每一环节都会有相应的工作人员监督,参赛选手需听从工作人员的安排,有序比赛,若比赛过程中有辱骂,冲撞工作人员行为,将立即取消比赛资格,并将相应情况上报学院。
  快乐第二轮:同心协力
  (1).比赛流程:
  1.这一轮每一环节分开进行,每一环节顺利完成任务后工作人员会将通行牌发给队伍,队伍需将通行牌交给下一环节队员,下一环节队员方可进行任务,根据各队完成每一环节的顺序依次积分:6,5,4,3,2.
  2.石头剪刀布:每班派出5人(3男2女)与工作人员依次剪刀石头布,如若中间有人输给工作人员,队伍整队接受惩罚,全体深蹲10个,听从裁判要求,数目可相应减少,然后从第一名同学重新开始猜拳。直至5个人都依次赢了工作人员。
  3.抽签踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作台抽签,并根据签文里的要求找到符合这一要求的第四个人,与你们完成连续踢毽子8次的任务,毽子必须交换踢,不允许一个人连续踢两次,每队有三次机会,若三次机会都没有完成,需重新抽签,直至完成任务。第四人应本着助人为乐精神帮助完成任务。
  4.男女背气球:每班需派出两人(1男1女),背靠背用背部空隙运送5个气球到指定区域,中途有气球掉落,夹爆气球都需回到起点重新开始运送。
  5.跳大绳:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,当大绳摇到地面时,4人需同时跳过绳子,并连续跳过7下,如若中途有中断,则需重新计数。
  6.具体时间安排:
  (1).12月13日上午9点00分:嵌入式软件14-01,嵌入式软件14-02,电子信息工程14-01,电子信息工程14-02,通信工程14-01,电子信息科学与技术14-01
  (2).12月13日下午14点00分:物联网工程14-01,物联网技术14-01,物联网技术14-02,网络运维14-01,网络运维14-02。
  (3).12月14日上午9点00分:软件工程14-01,计算机科学与技术14-01,网络工程14-01,信息工程14-01,3G软件14-01,3G软件14-02。
  说明:每个环节第一至第五依次积6—2分,最后按总分决定胜负。如果现场发生特殊情况,体育部有权变更或者取消比赛项目。
  (五)奖项设置及比赛奖品:
  团体总分第一名三个
  团体总分第二名三个
  团体总分第三名三个
  团体优秀组织奖八个
  (六)活动器材及奖品预算
  跨栏:2个障碍物:3个气球:1包
  篮球:1个足球:1个足球目标:1个
  眼罩:2个糖果:10粒细绳:1根
  通行牌:10张抽签:20张毽子:6个
  大绳:5根塑料绳:2捆跳绳:1根
  证书:6张剪刀:1个粉笔1盒
  桌子:1个
  备注:如因天气原因导致比赛无法进行,将由组委会决定延期后的时间,另行通知。
  计算机与通信工程学院
  12月4日
  第3篇、趣味运动会活动策划书
  第一部分:活动简介
  活动名称:
  趣味活动(初赛“俯卧撑接力”,决赛“小心水雷”)。
  活动目标:
  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。
  活动安排:
  比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场。
  参赛对象:xx理工大学xx学院12、13级本科生,教工。
  参赛单位:xx理工大学xx学院本科生每班组一个队参赛(每队6人),教工为一队。
  第二部分:可行性分析
  xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。
  xx理工大学xx学院是全国首批国家示范性xx学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。xx学院学生积极华与星,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。
  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。
  第三部分:活动安排及流程
  (一)时间安排:
  活动举办时间:
  XX年10月27日16时至17时。
  赛前准备阶段:
  XX年10月20日,内部试玩测试。
  XX年10月22日-XX年10月25日,人员的统筹与安排。
  XX年10月22号进行活动通知。
  XX年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配和参赛队伍安排。
  比赛阶段:
  XX年10月27号4时至5时,活动分组进行。
  (二)趣味游戏规则:
  1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。初赛分3场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场比赛。决赛由每场初赛前2名的6支队伍参加。
  2.参加人数:12、13各级每班6人组成一队。教职工6人一队。
  3.初赛游戏以“俯卧撑接力”为项目,决赛游戏以“小心水雷”为项目。
  (三)“俯卧撑接力”规则:
  1.每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一个队员b为平面做10个俯卧撑,b起身第二个队员c为平面做10个俯卧撑,直到最后一组做完俯卧撑。
  2.若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队需要回到起点处重新开始。
  3.用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5秒,10秒为上限。
  4.初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。
  (四)“小心水雷”规则:
  1.每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的队员b。
  2.a蒙上眼睛,背着b,比赛信号发出后a先原地转两圈再在b的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人重复以上步骤知道三个小组都完成。
  3.每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。
  第4篇、趣味运动会活动策划书
  为了增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现集体风采的舞台,同时使成员进一步融入华与星运动协会这个大家庭,促进社团成员之间的沟通交流,提高团队意识,增强凝聚力,使学生集合集体的力量,以提高我校学生团体合作和坚忍不拔的精神。
  一、活动名称:趣味运动会
  二、活动宗旨:增进同学之间的交流、集体荣誉及凝聚力。
  三、活动目的:丰富大学生的校园生活,增进师生之间的相互了解,促进同学之间的华与星相处,使得校园气氛更加活跃,加强各班同学间的交流。
  四、活动对象:以宿舍、班集体、或者个人为单位,面廖斌光全体成员
  五、活动时间
  六、活动地点:风雨操场
  七、活动主题:娱乐身心、激扬青春
  八、承办单位:华与星运动协会
  九、报名方法:
  1、各参赛队报运动员20xx名,领队1名
  2、各部门确定参加趣味运动会的人员,并做好每个项目的参加人员的名单登记。(个人比赛项目每个部门最多报5名队员,如果是集体项目,每个部门只能出一个团队)
  3、各部门必须对参赛运动员资格负责,自觉遵守体育道德。
  4、每个部门出一名干事当裁判。
  十、 相关比赛细则简介
  项目1:丛林奔跑
  参赛者:个人
  裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。
  比赛器材:乒乓球30个,纸碗4个,筷子2双,秒表一个,口哨一个。
  比赛场地:跑道2道,每道长10米。
  比赛时间:3040分钟。
  比赛规则:比赛时间为1分钟,在场地的两端分别摆一个纸碗,其中一个碗里放15个乒乓球,另一个碗为空碗。参赛队员手拿筷子,在规定的时间内把乒乓球从一个纸碗内夹到另外一个纸碗内,其间如果乒乓球落地,必须用筷子把乒乓球夹起继续比赛。记录员记录,每位参赛运动员在一分钟内把乒乓球从其中一个纸碗内夹到另一个纸碗内的个数。最后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)
  项目2:单人跳绳大赛
  参赛者:个人
  裁判员:一个人发令与计时,记录员三名。
  比赛器材:跳绳3根,秒表一个,口哨一个。
  比赛场地:塑胶跑道3道。
  比赛时间:3040分钟。
  比赛规则:比赛时间为一分钟,在规定场地内规定时间内跳绳,(跳绳方式可以用单飞,双飞和三飞)记录员记录参赛人员一分钟跳绳的次数,然后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)
  项目3:串珍珠
  参赛者:个人
  裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。
  比赛器材:针线若干(两套),秒表一个,口哨一个,长桌一张或短桌两张。
  比赛场地:塑胶跑道2道。
  比赛时间:3040分钟。
  比赛规则:比赛时间一分钟,参赛者在规定场地和规定时间内,将桌上的针用线穿过,记录员记录参赛者一分钟,用线穿过的针的数量。然后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)
  项目4:巧走梅花桩
  参赛者:个人
  裁判员:一个人发令与计时,记录员一名。
  比赛器材:水桶2个,一次性杯子若干,矿泉水瓶2个,口哨一个,秒表一个。尺子一把。
  第5篇、趣味运动会活动策划书
  一、活动背景:
  冬天到了,同学们都裹上了厚重的棉衣,除了上课、下课外,一切活动都减少了。所以,随着学校教师趣味运动会、团委学生会趣味运动会的召开,为了响应学校号召,增强同学们对体育锻炼的积极性。我班决定举办一次趣味运动会。
  二、组织机构:
  顾问:xxx、xxx。组长:xxx、xxx
  副组长:xxx、xxx、xxx、
  成员:20xx级体育教育1班。
  三、活动名称:
  快乐嘉年华,趣味运动会。
  四、活动目的:
  1.为了丰富同学们的课余生活,加强同学们参加体育运动的积极性,更为了促进同学之间的交流。
  2.锻炼同学们的团结合作的能力,不仅培养了团队精神,同时也为他们增添生活乐趣,释放压力。
  五、活动流程:
  1.活动对象;:体育与健康科学学院20xx级全体学生。
  2.比赛地点:xx师范学院xx校区篮球场。
  3.比赛时间:20xx年xx月xx日。预订总时间约为半天。
  前期宣传:
  1.宣传委员利用海报形式告知活动详情。
  2.将信息及问题做好充分的准备。要求:
  ⑴海报内容新颖,形式多样化。
  ⑵宣传海报在多个地点张贴;安排人员在宿舍楼、教学楼、宣传橱窗等多个地点进行宣传。
  ⑶宣传时,不仅要发布具体的时间、地点,还要将具体的比赛项目及规则清楚地传达给同学们。
  准备工作:
  ⑴确定场地和现场所有道具的准备工作。
  ⑵确定具体参赛人数、队伍及名字。
  ⑶做好裁判,后勤人员工作的分工安排。
  ⑷做好突发事件的准备工作,安全第一。
  六、活动要求:
  1.运动会形式:趣味项目比赛、现场评分、现场颁奖。
  2.运动项目:二人三足接力赛、障碍运球接力、螃蟹运球、8字跳绳、齐心协力-拔河(详情另附)
  3.竞赛原则:公平、公开、公正。
  4.比赛过程中一切听裁判指挥,严禁混乱、打斗事件。
  七、活动奖励:
  1.每个项目取前三名,给予奖励。如有平分,再比一轮,直到取出前三名为止。
  2.在所有队伍中取一个《最具团队精神奖》,给予鼓励奖。
  八、活动经费:
  ①宣传费用:海报、横幅等30元。
  ②场地布置20元。
  ③饮用水(2桶)18元.。
  ④奖品费用100元。
  ⑤其余突发情况备用资金30元。注:其余一切体育用具可向保管处暂借。
  共计:198元。
  第6篇、趣味运动会活动策划书
  一、活动目的与意义:
  为丰富校园庆典,体现学校的教育特色,有机地将家庭、学校、社会结合在一起,让家长和社会进一步了解学校的办学理念及办学特色,增进家长与孩子、老师与学生之间的感情,我校拟定于20xx年x月举行趣味运动会。
  二、活动时间:
  x月x日(周四)-x月x日(周五)x月x日上午8:00~11:30三四年级
  x月x日下午2:00~5:00一二年级
  x月x日上午8:00~11:30五六年级
  三、活动地点:
  操场
  四、活动内容:
  1、校长为本届趣味运动会致词。
  2、运动会正式开始。
  五、活动内容及报名办法:
  一二年级项目
  1、一分钟内的单人跳绳(每班报男女各3人)
  一分钟内的踢毽子(每班报男女各3人)
  一分钟内的师生跳绳(班主任带一学生)
  2、选报亲子趣味项目:
  活动一:二人三足跑(每班报10组)
  游戏方法:在场地起跑线后,家长和孩子相邻的一条腿绑在一起,听到口令后,家长和孩子一起出发向前跑,同一班级分两组进行迎面接力,以先到达终点线的班级为胜。
  游戏规则:行进当中孩子要始终有一只脚在接触地面,不允许家长将孩子抱离地面,否则将不计成绩。
  活动二:袋鼠跳(每班报10人)
  游戏方法:。比赛开始前,每组的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向前进,中途布袋不得脱离双腿。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。
  活动三:呼啦圈接龙(每班20人)
  三四五六年级项目
  1、一分钟内的单人跳绳(每班报男女各3人)、
  一分钟内的踢毽子(每班报男女各3人)、
  一分钟内的双摇跳绳(每班报男女各3人)、
  一分钟内的师生跳绳(每班班主任带一学生)、
  一分钟内的大绳(每班报10人包括四男四女和两个摇绳者)。
  2、拔河(每班20人男女各10人)
  六、名次及得分办法
  1、本着全员参加的原则,每人限报一项。
  2、活动设团体奖、单项奖。团体奖按班级各项成绩之和排列名次,得分多列前,得分相等按第一名多少排列名次,以此类推,取前三名。
  3、本次活动设文明班集体一个,优秀组织班级一个。
  4、单项奖取前六名,得分别为7分、5分、4分、3分、2分、1分。
  5、双人项目取前三名,得分别为7分、5分、3分。
  6、集体游戏项目得双倍分得分别为14分、10分、8分、6分、4分。
  7、本次运动会对各个项目进行评奖,前三名将获得证书,第四名至第六名只记本班级分)。
  七、活动要求:
  1、亲子项目各班家长以自愿报名为原则,班主任统一向需要参加亲子项目的学生家长发出通知,以便家长及时了解情况,提前做好准备。
  2、绑腿跑的项目由学校提供绑腿带(禁止使用学生的红领巾)。
  3、全体学生统一穿运动服或校服和运动鞋,来参加运动会的家庭代表也请穿运动装和球鞋。
  4、全体参与活动的班级,注意保持会场秩序,并保持好所在位置的卫生,会后评出优秀班级时将本班纪律作为重要参考。
  5、学校的保安负责做好安全保卫工作,卫生室在现场设立急救工作点,负责当天的安全突发事件。
  第7篇、趣味运动会活动策划书
  一、活动前言
  恰似春风相欺得,夜来吹折数枝花.
  社团联合会又迎来了他的一个春天。新届新貌热血沸迸。经商定,我社团联合会在校团委的支持下,以寻找快乐为目的,以游戏为手段,准备举行资阳山职业技术学院第四届××杯大学生趣味运动会,我们期待你的参与,因为您的参与,我们的活动将是一场更加有趣的运动会。
  寒风将来,青春的活力并不因此而停止;穿袄戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我们年轻所以我们舞动,我们年轻所以我们要呐喊。每个年轻人都怀有一颗远德阳想的心,他们都为实现自己伟大的理想奔走在坎坷的道路上。虽然前路冰封,但丝毫不能阻挡我们那颗因青春而沸腾的心。
  趣味运动会,为您展现青春的活力。
  二、活动主题:
  青春舞动,激情飞扬
  三、主办:
  资阳山职业技术学院社团联合会
  承办:资阳山职业技术学院社团联合会
  四、参赛人员:
  28个社团所有成员
  五、活动安排策划
  1、前期宣传
  横幅三条,分别挂与校内食堂、教学楼、操场。活动前三天粘贴在运动场等人流量较多的位置。
  2、活动流程
  报名
  协会个推选几个名额参与比赛
  具体细节如下:
  报名对象:资阳山职业技术学院28个社团的全体成员,以社团为单位。
  报名方式:由各协会会长领取报名表,填写参赛人员名单上交社团联合会。
  准备:
  准备工作:清理赛场,培养专业人员组织赛场。
  时间:11月12日
  A:预赛:
  时间:11月初运动员进行各类比赛初赛。组织安排将有社团人员进行记分,选出优胜队进入决赛。
  B:决赛:
  时间:11月13日左右。
  安排:对海赛情况进行统计,进行决赛。
  六、比赛项目
  1、趣味接力赛:
  道具:25m直跑道,接力棒4个
  规则:每队出6名队员(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需单脚跳过,若是另一只脚着地则重新开始;第二段需两人背靠背,双手钩住,蹲下横向移过;第三段倒着跑过;第四段需一名队员背另一名队员跑过。(第一段和第三段规定为女生),本环节旨在加强各队的合作观念和竞争意识。
  2、三人四足
  道具:绳子若干,障碍物
  规则:参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。
  3、你的地盘我做主
  道具:报纸,排球
  规则:8人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。
  (注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。)
  4、袋鼠跳
  道具:布袋4个,A,B两地距离30米
  规则:比赛4队参加,每队5人,全部由男生组成。比赛开始前,每队的第一名队员从A地出发将布袋套至腰部,听裁判员发令后前进,中途布袋不得脱离双腿,到达第二名队员的B地,由第二名队员套上布袋再向A地前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。
  5、齐心协力:
  道具:绳子。
  规则:每个协会派1人参赛,共2队,每队12人。两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相平行的平行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红花正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红花超出白线的一方获胜。
  6、羽毛球接发球比赛
  道具:羽毛球,箩筐若干
  规则:每队4人(2男2女),其中一男队员胸前挂一箩筐,另3名队员在8M以外依次循环用羽球拍发球,挂筐队员在限定区域内以不借助身体其他部位单纯用胸前所挂箩筐接住同伴发来之球(可以移动脚步),以规定时间内接住羽毛球多者为胜。(期间发球个数最多30个,规定时间3分钟)。
  7、背靠背夹气球
  道具:气球若干
  规则:我们邀请5组队员,每组2人(1男1女),手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度,气球如果破了需从起点重新开始。
  8、鹊桥
  道具:在50为的跑道中间放置一根长4—5米的平衡木,平衡木宽15—20厘米,中间1——1.5米左右区间做出标记。
  规则:男女各一人为一组,在50米长的’跑道两端起跑线外站好,当“跑”的口令下达后,两名运动员以最快的速度跑至对方起跑线外。其中两者必须要在平衡木标记区间内完成相会,交换位置。位置交换时,脚不能触及地面,否则被判犯规取消比赛成绩。以两者时间之和最小者获胜。
  9.定点投篮((((篮板上设置宣传海报)
  规则:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。男子组的参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉。
  10.慢骑自行车
  规则:赛道长20米,各参赛选手在固定轨道上以最慢速度骑自行车到达终点,并且不落地不停顿的为优胜者。、
  七、活动目的和意义
  参加活动是大学生在大学生活中的重要组成部分,我们希望通过此次活动,能够增进同学们之间的友谊,激发活力,为我们青春的彩面添上浓厚的一笔。
  八、注意事项
  在两天的比赛过程中,所有参赛人员要注意自身安全,杜绝安全隐患。
  第8篇、趣味运动会活动策划书
  一、活动目的及意义
  舞动青春,激昂我心,每一个人都应该记得运动场上那份荡漾于心的激情吧!或许你不是运动员,但你却一样激动不已,置身其中。在当今社会,健康越来越受人们的关注,因此我社举办这次趣味运动会,让我们在运动中享受快乐,在快乐中找寻健康,在健康中体验团队精神。让我们热情的汗水在华与星下,闪耀光彩!领略全校20多个社团骨干为我们展现趣味的脑力、体力、个性与团结的风采。
  二、活动时间、地点
  时间:11月24日下午2:00
  地点:泸州师范高等专科学校的田径场
  三、活动形式:趣味运动项目比赛
  四、活动对象:泸州师范高等专科学校所有的社团成员
  五、主办单位:互动联心社
  六、组队要求及报名的方式
  报名方式:将自己的参赛项目、姓名、性别报于社团并填好表格,以社团为单位交到互动联心社秘书部(负责人:胡健宁 欧阳小平 王婷婷 徐婷 )
  七、活动日程安排
  (一)前期宣传
  1、食堂门口海报宣传及张贴横幅
  2、以社团为单位通知各个社团成员
  (二)将活动项目提前发给每个社团,选好各项目的参赛人员,并做好准备
  (三)了解比赛项目
  时间:11月17日下午2:00
  各社要参加项目的成员,对各个项目进行观摩并了解比赛规则
  (四)颁奖
  时间:当天晚上7:00
  地点:学术报告厅
  内容:颁奖及各个社团的文艺演出
  八、运动会现场布置及工作安排
  1、主席台上方设置条幅“泸州师专第三届社团趣味运动会”,比赛现场用彩旗布置,布置在绿化带内。各个社团带好社团的社旗并用彩纸书写标语(如友谊第一、比赛第二,为……喝彩等,此为各个社团自己准备)为自己社团助威、加油
  2、主席台布置音响,并准备适合运动播放的歌曲
  3、各个部门组织、协调工作,选定裁判、现场拍照、拟定主持人、维持现场等
  九、活动经费申请
  奖品: 奖杯 3个 90元
  笔记本 8个 50元
  笔 8支 24元
  荣誉证书 12本
  项目材料: 麻袋 5个 15元
  呼拉圈 3个 30元
  彩带 10元
  水果 15元
  前期准备:打英复印 50元
  横幅 2条 100元
  总计:384元
  策划书:社团联合会互动联心社
  xx年10月5日
  第9篇、趣味运动会活动策划书
  一、活动背景:在第七周顺利闭幕后,同学们对趣味运动会没有投入太多激情,举办此次长江传媒学院趣味运动会,以对同学们对运动的激情有所提高。
  二、活动时间:20xx年11月中旬
  三、活动地点:北区操场
  四、活动主题:我运动,我快乐
  五、活动目的:
  增强各个班级的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与郫都的时代,有挑战才有财富。
  六、主办方:长江传媒学院学生会
  七、活动方案:
  1.活动前期准备:
  (1)主席团向学院申请场地
  (2)宣传部进行活动宣传
  (3)准备活动必需品及活动器材
  (4)安排裁判人员及摄像人员。
  2.趣味运动会开始前准备
  (1)提前清理好活动场地
  (2)把活动器材按规定摆好
  (3)检查活动器材的问题
  (4)主持人及裁判员做好准备
  3、幕式流程
  (1)各个班级在12:00之前到场
  (2)领导代表发言
  (3)趣味运动会正式开始
  4.趣味运动项目介绍:
  1、拔河
  参赛人数:15(10男5女)
  比赛规则:比赛开始前,双方队员站于中线两侧,手持绳,裁判将绳的中点置于中线,裁判发令,比赛开始,以一方越过对方的基准线作为判定输赢的标准,此项比赛采用3局2胜制,最终排出前三名。(注:1、比赛过程中其他人员不得进入场地干预比赛;2、比赛对阵由抽签形式产生;3、比赛产生奇数队则由抽签轮空或复活)
  2、袋鼠跳
  参赛人数:10人(6男4女)
  比赛规则:每支队伍平均分成2个小队记为a,b,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最后。
  第10篇、趣味运动会活动策划书
  一、活动时间:
  20xx年x月x日上午8:30开始
  二、活动地点:
  新东方幼儿园操场
  三、活动形式:
  教师趣味竞技性运动会
  四、活动要求:
  所有教师于本周六上午8:20之前在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。
  五、运动会流程(按照比赛顺序)
  1项目名称:拔河比赛
  规则:每个班级中派出三名教师(可援助),提前抽签。
  第一轮淘汰赛:7个班级按抽签顺序比赛,一个班级直接进入第二轮。
  第二轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行比赛。决定出两组获胜班级。两组失败的班级
  第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。
  奖励:1-4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。
  2项目名称:跳绳比赛(跳绳自带)
  规则:每个班级派出一名教师,参加跳绳比赛,时间2分钟,每两人一组,共4组
  跳绳记数员:
  跳绳计时员:
  跳绳记录员:
  奖励:按照个数的多少,从最多到最少的依次排名1-4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分
  3项目名称:呼啦圈比赛(呼啦圈自备)
  规则:每个班级派出一名教师,参加呼啦圈比赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组
  跳绳记数员:
  跳绳计时员:
  跳绳记录员:
  奖励:按照哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名1-4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分
  4项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)
  规则:每组派出两名老师参与,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们按照主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一致,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。
  奖励:每一次最后获胜的两位老师均分别获得2分。
  5项目名称:琴棋书画样样通
  规则:
  五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的胜者。
  够级分会场(接待室):每个班级中派出一名教师(共6名)参加扑克大赛,最后决定名次。
  跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者
  继续坐镇下棋,直到最后的胜者。
  奖励:娱乐游戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,直接获得1分奖励。
  六、项目名称:
  爬滑梯接力
  规则:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮流出发,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回出发点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以出发。用时最短的班级即为获胜者
  奖励:获胜的班级依照分输到最低分数排列1-4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。
  滑梯计时员:
  七、项目名称:
  打沙包
  规则:每个班级派出一名教师,参与比赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。
  奖励:在5分钟内,所有没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。
  投沙包人员:
  八、项目名称:
  捉迷藏
  规则:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处都可以藏身,准备时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼寻找,找到即为获胜,被发现的老师立刻到一口操场集合(以藏猫猫的老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜
  奖励:获胜的班级依照最短时间即分数到最低分数排列1-4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。
  捉迷藏计时员:
  九、工作人员
  总策划
  工作通知:
  主持人
  录像音响:
  各项分数记录:
  食堂饭菜:
  条幅、黑板、大绳准备:《新东方幼儿园教师趣味运动会》
  十、最终的奖励
  由统计处老师进行统计,园长宣布成绩,综合成绩第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,第二名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成绩最后的班级惩罚每人一杯啤酒!
  十一、聚餐活动开始
  由董事长宣布“教师大聚餐正式开始开始”,全体教师欢聚一堂吃午饭。
  十二、补充事项
  1餐后卫生由全体教职工一起承担
  2食堂人员9点到位,11:20准时开饭,12:00活动结束,打扫卫生。
  第11篇、趣味运动会活动策划书
  一、活动目的
  为了促进中交集团与中国南航企业之间庆典交流,展示双方企业品牌形象,丰富海外员工业余庆典生活,加强不同职业间的沟通与了解,项目部领导牵头组织此次中交·南航联谊活动。
  二、活动时间、地点
  活动时间:_____年8月份,具体时间听领导安排。
  活动地点:吉达中国苑餐馆。
  三、参加人员
  中交集团以航五公司沙特项目部青年职工为主,延布项目部与吉达项目部均可参加。
  中国南航以成都——吉达航线的空姐为主。
  四、活动内容
  活动内容围绕“相遇海外,绽放青春”的主题进行,以诗歌朗诵、播放公司宣传片、歌曲舞蹈、趣味游戏、相互聊天等为主要形式,营造轻松、活泼、愉快的交流氛围,建立高雅、文明、得体的互动形式。
  五、活动要求
  1、我方参加人员代表中交集团形象,务必形象大方、穿着得体、举止文明,有泱泱大企风范。
  2、活动中注重言行举止,尊重对方,有翩翩绅士风度。
  3、交谈中华与星快乐,积极上进,魅力四射,有巍巍男子气概。
  4、表演节目时,积极踊跃,放开手脚,大气磅礴,有熠熠明星气场。
  5、联谊结束时,礼送对方上车,目送空姐离开,有彬彬士子礼数。
  第12篇、趣味运动会活动策划书
  主办单位:涉外学院外语学院学生会
  承办单位:外语学院学生会体育部、生活部
  一、活动目的
  “树成都涉外之宏图,展外语学院之风采,喜迎专升本评估,“外语学院学生会首届趣味运动会”活动策划书。”为了响应2008年成都奥运会所掀起的全民健身热潮,活跃同学们的业余体育庆典生活,增进彼此间的交流;为培养努力拼搏、锐意进取、团结协作的精神,鼓励克服困难、永不言败的勇气;更是为了促进外语学院各班级间的交流合作,增强我们外语学院的整体凝聚力。学生会将鼎力协助赞助商在本次活动中的各项宣传工作,使贵公司在消费者心中的美誉度达到一个新的高度!
  二、活动名称
  “用激情响应奥运,用健康武装青春”(暂定)
  三、活动时间
  11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00
  四、活动地点
  罗马广场两个篮球场,主教学楼前草地,罗马广场驾车培训处,学校主运动场。
  五、参加对象
  主要针对外语学院全体师生,同时也接受非外语学院学生报名。
  六、活动合作形式
  本次运动会为外语学院首届趣味运动会。该运动会规模由学院延伸至全校,拟与贵公司建立合作关系,活动赞助单位可由贵公司独家冠名赞助。学生会将协助贵公司的校内外宣传攻势,使贵公司在社会上取得产生良好的宣传效益。
  七、市场分析
  大学市场日益受到商家的重视而成为商家的必争之地,对于这群年龄相差不大,兴趣爱好相仿的大学生消费群体来说,他们有着以下消费特点:
  ①消费能力强,需求量大。
  ②消费范围集中,针对性强,工作计划《“外语学院学生会首届趣味运动会”活动策划书》。
  ③易受环境影响,消费具有善导性。
  ④辐射范围广,消费习惯易引导。
  在学校进行品牌宣传是商家”花最少的钱,获最大的关注”的捷径,且赞助大学校园里有益于红星学生锻炼身体的活动,已成为商家在学校宣传的的首选方式。
  我校今年在校大学生达7000多人,生源成倍递增,且学院性质属私立大学,学生普遍消费能力较高,需求量大,对日常必需品的选购讲究品质,因我校毗邻西部博览城山,离市区较远,加上此前没有同类的企业进入我校进行宣传。我校是一个充满商机而有待开发的空白地带,赞助单位可在此为该名牌知名度,企业形象和销售业绩上都带来了一个质的提高。
  八、活动内容
  ① 时代列车(8人组)
  ② 障碍赛
  ③ 混合接力赛(5人组)
  ④ 10人11足
  ⑤ 摸石过河(4人组)
  ⑥ 赶“猪”进圈
  ⑦ 排球发球
  ⑧ 袋鼠跳(3人组)
  ⑨ 背人接力赛(3男2女)
  九、活动流程
  1、 11月10、11日 配合贵公司的品牌宣传在全校展开本次趣味会的宣传活动。
  2、 11月12日 通知外语学院各班班长、体育委员开会,关于本次趣味运动会的具体 事项与评分标准等。与此同时,当天若环境许可,将现场设点或通过手机短信接受报名。
  3、 11月13、14日 召开有关本次趣味运动会的筹备工作会议,并分配工作。
  4、 11月15、16日 15日截止报名,16日开始对各个赛场进行布置,对工作人员进行安排。
  5、 11月17日 举行简单而隆重的趣味运动会开幕式,17:00正式开始。赛程如下:
  时间
  地点
  11月17日
  11月19日
  11月20日
  主教学楼草地
  时代列车
  袋鼠跳
  10人11足
  罗马广场篮球场
  障碍赛
  排球发球
  混合接力赛
  罗马广场驾驶培训处
  赶“猪”进圈
  摸石过河
  学校主运动场
  背人接力赛
  6、 11月20日 举行运动会闭幕式,为获奖学生、班级颁奖。
  十、宣传方式
  站 点 配合宣传活动,将在活动地点设立咨询点或报名点(可由赞助商提供印有公司标志物的宣传伞)
  海报宣传 活动前在全校各宣传栏内张贴海报, 在保证相关活动的宣传的情况下,可以体现贵方的利益(学生公寓宣传栏。置于校内人口活动量大的地方)。建议公司参与设计海报(展板), 以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。海报上商家以独家赞助商的身份出现,经协商后可印上公司标志物。
  展板宣传 活动前在新、旧教学楼和饭堂路口各放一块展板,位置摆放醒目, 展板上贴上印有商家独家赞助字样的宣传海报 (本板不受其他组织宣传影响)
  横幅宣传 在人流量最大处(教学楼、学生公寓、饭堂路口),活动前悬挂大横幅宣传,在学校内悬挂横幅(横幅内容为外语学院学生会首届趣味运动会和贵公司相关宣传内容),直到活动结束为止,这样不但使人一目了然赞助单位,而且具有较长的宣传时间(任何企业以私人名义是无法申请到横幅悬挂的)
  十一、经费安排
  详情请见“附件”。
  ※ 补充赞助方案
  在本院管理条例准许下,贵方可自行设计在本校与学生会合作的宣传方案。外语学院学生会为了加强自身的庆典和管理建设,将会开展一系列有益学生身心,具标榜性的活动,贵方可继续与本学生会合作。
  十二、备注
  本外语学院学生会希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见。所有在校内的宣传活动细节均由我们全程负责,贵公司可以派人监督。希望街此机会能与贵公司通力合作,共同完成这次活动各项工作。由于活动日程紧凑,期盼贵公司能尽快回复,期待您的加入!愿合作愉快!
  第13篇、趣味运动会活动策划书
  一、活动背景
  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,如果把趣味运动和同学们某方面的学习需求进行融合错位策划,将使它同时融合体育、庆典、趣味、智力等元素,并增强观赏性。
  二、活动意义
  一方面它比拓展训练更具趣味性及凝聚力,能更好的把校园庆典渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作;另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步地得到锻炼。
  让大家也有“亚运我参与“的感同身受!
  三、活动名称 第一届“自强杯”趣味体育运动会
  四、活动主题 趣味竞技只为力争上游
  勇夺佳绩但求自强不息
  五、活动简介
  (一) 活动时间:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。
  (二)活动地点:田径场及篮球场。
  (三)参赛对象:各部派一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者 (四)比赛项目: 集体赛: 趣味接力赛;
  跳大绳; 毽球; 拔河; 定点投篮
  个人赛: 花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、
  企鹅漫步(分男女组)、 自行车慢骑(分男女组); 袋鼠跳 花样足球
  (五)参赛规则:
  1、 集体赛由各部决定出赛人员,每支队伍16人
  备注:也可以在报名的时候以集体的形式参赛,每个集体16人,并且要取一个富有特色的参赛名字。
  2、 个人赛11月16日-17日中午在综合食堂门口接受报名
  备注:报名的同学除了真实姓名外,也可以加一个参赛名,比较符合趣味运动会。
  (六)奖励规则:
  1、集体赛,以部为单位,采取积分制,总积分居多的部获胜,前3名将获奖。
  2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获精美奖品一份。 六、比赛项目及规则
  集体赛
  1、集体赛——趣味接力赛
  接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力棒交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。
  (1)手足情深
  参赛队员:每队1人(要求女生)
  比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。
  道具:红旗一面、喇叭一个 发令员:2人
  现场裁判:5人(全程跟随运动员,各部互相监督)
  备选方案:用20个裁判,每5人负责2个赛段,分别是1,5赛段,2,6赛段,3, 7赛段,4,8赛段。在每个赛段中每人负责一组选手
  (2)山路弯弯
  参加人员:每队1人(要求男生)
  比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的凳子原地转10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。 道具:凳子5把
  现场裁判(维持秩序):5人 (3)宝贝新娘
  参加人员:每队3人(三个男生)
  比赛规则:比赛开始两名选手双手交叉搭成“花轿”,一名选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。如果选手中途落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。 现场裁判(维持秩序):5人 (4)齐心协力
  参赛人员:每队2人(要求一男一女)
  比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一气球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段并在终点挤爆气球方算完成该赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。 道具:气球×10
  现场裁判(维持秩序):5人 (5)地道英雄 (弯道) 参加人员:每队1人
  比赛规则:参赛运动员在行进中需上半身前仰钻过3个栏架(由两人双手互搭构成),完成50米赛段。 道具:跨栏2×3×5=30人
  第14篇、趣味运动会活动策划书
  为丰富我校研究生文体生活,在繁重的学习之余提高研究生身体素质,本次学术庆典节将继续举办集娱乐、运动、学习为一体的趣味运动会。
  本着高度安全性、全面参与性、丰富互动性的原则,我们在往届趣味运动会的项目基础上进行了保留和取舍。并把每年举办的研究生篮球赛包含其中。提供给红星研究生一个激扬青春活力,锻炼强健体魄,增强集体意识的机会。
  一、趣味运动会简介
  1.活动时间
  趣味运动会男子篮球赛:趣味运动会其他项目:
  2.活动地点
  首都经济贸易大学操场、篮球场。
  3.活动形式4.参赛选手
  凡在我校注册的全日制研究生均可参加,由所在学院根据学院实际情况,安排报名。
  二、趣味运动会其他项目设置及比赛规则
  1、托乒乓球跑
  比赛形式:每队6人,男女各半。每名队员用乒乓球拍托着一个乒乓球折返跑50米,回到起点交给下一个队员,继续比赛,直到全部跑完。
  比赛规则:1、不能用手触碰球;
  2、如果中途球掉落,回到起点重新开始。
  使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6个,秒表6个
  3、6人7足
  比赛形式:每队6人,其中男女各3人,并站成一排,中间一人的两腿分别与左右两人的腿绑在一起,向前行进,到达篮球场中线时返回,下一组继续比赛依次接力,直到比赛结束。
  比赛规则:后一组必须等前一组跑回起跑线再出发。
  使用道具:短绳36根,秒表6个
  4、呼啦圈接力赛
  比赛形式:每队8名参赛队员,男女各半,平均站在赛场两端。比赛开始后,由一边的参赛队员转起呼啦圈完成14米的赛程到另一边,然后将呼啦圈传给那边第一个队员,依次接力直到第8名队员走到终点。途中呼啦圈落地时参赛者要停下重新转起呼啦圈后前进。使用道具:呼啦圈6个,秒表6个
  5、定点投篮
  比赛形式:每队4人参赛,男生限一名。站于指定位置投篮,直至最后一名队员投完。
  比赛规则:
  1、参赛队员站在指定位置投球,若偏离位置,进球无效;
  2、完成全部投球,进球最多的队伍为胜,决出1-3名。
  使用道具:篮球6个
  3、拔河
  比赛形式:每队10名参赛队员,男女各半。
  比赛规则:绳的中点过本方界限为胜。
  使用道具:2根长绳子,2根红绳(系于长绳中点)。
  4、踢毽子
  比赛形式:每队6名参赛队员,男女各半。
  比赛规则:每人有一次机会踢毽,以毽子落地为该队员比赛结束,每队六人踢毽总数为该队总成绩,以总数最多者为胜,决出1-3名。
  使用道具:毽子18个。
  三、奖项设置
  本次运动会共设一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名;另设最佳人气奖一名,精神文明奖两名。具体奖品及价值见预算。
  该奖项旨在覆盖全体参赛队伍,在对前三名颁发奖品及证书的同时,以不同形式对其他参赛队伍进行鼓励。为贯彻丰富研究生课余生活,提高研究生全面素质的思想,将为全部参赛队伍颁发不同数量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳绳等。以达到丰富研究生文体生活的宗旨,为同学提供多种形式的体育锻炼机会,不局限于一年一度的运动会。
  四、比赛成绩及评奖细则
  (一)团体总分计算方法2、各参赛队伍依总分高低排列。
  (二)各单项奖评奖说明
  1、精神文明奖:
  为了保证20xx年研究生趣味运动会各项比赛顺利进行,激励红星运动员团结拼搏、公平竞赛,发扬社会主义体育道德风尚,赛出风格,赛出水平。现将精神文明奖的评奖细则公布如下:
  (1)各代表队要加强队伍的组织和管理,做到遵守赛场纪律,端正比赛作风—尊重对手、尊重裁判、尊重观众。
  第15篇、趣味运动会活动策划书
  一、活动主题:
  xx学院XX年春季趣味运动会
  二、活动背景:
  响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。
  三、活动目的:
  通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。
  四、活动时间:
  3月17日
  五、活动参与对象:
  xx学院大一、大二全日制本科生
  六、活动地点:
  南农大体育场、篮球场
  七、活动内容策划:
  (一)滚雪球:
  1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生);
  2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;
  3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
  4、比赛规则:
  (1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
  (2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
  (3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
  (4)全队人员全部超过起点才算全部到达。
  (5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
  (二)心心相印:
  1、比赛人数:每组6人,男女各半。
  2、比赛赛距:50米;
  3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。
  4、比赛规则:
  (1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最后2个人再接力到终点。
  (2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;
  (3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;
  (4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
  (三)送鸡毛信:
  1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米;
  2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;
  3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;
  4、比赛规则:
  (1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自己在起点背的数字,准确无误之后即可停下。
  (2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。
  (3)中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
  (4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格
  (5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。
  (四)开火车:
  1、比赛赛距:50米;
  2、比赛人数:每组5位男生;
  3、比赛赛制:根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;
  4、比赛规则:
  (1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。

时间:2023-2-4 编辑:网友投稿

推荐文章

13608068886 发送短信